http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: победитель конкурса

ДонорGo

  • Конкурс Конкурсный отбор на право получения в 2022 году субсидий СО НКО в целях ФИНАНСОВОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ затрат на реализацию проектов, проведение фестивалей и конкурсов в сфере молодежной политики в Санкт-Петербурге
  • Грантовое направление Организация досуга, отдыха, оздоровления молодежи, формирование условий для занятий физической культурой, спортом, содействие здоровому образу жизни молодежи
  • Рейтинг заявки 37,68
  • Номер заявки 22-1-ФО-000008
  • Дата подачи 30.03.2022
  • Размер гранта 3 086 300,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  3 086 300,00
  • Сроки реализации 01.02.2022 - 30.11.2022
  • Организация МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ БЛАГОТВОРИТЕЛЬНАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "НАЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР СОЦИАЛЬНОЙ ПОМОЩИ"
  • ИНН 7820290074
  • ОГРН 1117800013253

Краткое описание

ДонорGO - проект по геймификации донорской активности, созданный для интеграции молодежи в возрасте от 16 лет в донорскую среду. Создатели проекта разработали целую систему игровых практик для разных возрастов и интересов. Эти практики в развлекательной форме помогают подросткам и молодежи погрузиться в тему донорства: напольные и настольные игры, элементы дополненной реальности, интерактивные викторины и квесты. Основной продукт проекта - специальная донорская книжка «Путеводитель донора», в основу которой положена система достижений и поощрений.

Геймификация или игрофикация – это технология адаптации игровых методов к неигровым процессам и событиям для большей вовлеченности участников в процесс. Применительно к поколениям Z (молодежь до 21 года) и Y (молодежь от 22 лет), которые привыкли к играм и игровым механикам – то есть прохождению этапов, заданий, улучшению уровня – геймификация подтвердила свою эффективноть. Этот процесс призван завлечь, заинтересовать и удержать участников. Для этого геймификацию мы интегрировали как в процесс обучения, просвещения молодых доноров, так и в процесс регулярных донаций.

За счёт современных инструментов привлечения, которые позволят нам говорить с молодёжью на одном языке, будет реализован проект ДонорGo, нацеленный на девушек и юношей в возрасте 18 лет, которым будет предложено стать донорами в первый год совершеннолетия. Молодым людям, не достигшим совершеннолетия, также будет предложены игровые практики, которые призваны заинтересовать их становиться донорами по достижению 18 лет. Геймификация позволит в игровой форме ввести участников в сферу донорства крови и её компонентов благодаря планомерному прохождению квестов (этапов), как в компьютерной игре, сбору «ачивок» (достижений), развитию навыков, взятию рекордов, получению наград и проверке знаний также в игровой форме.

Цель

  1. Вовлечение и удержание в донорском движении молодежи в возрасте от 16 до 23 лет посредством программы геймификации.

Задачи

  1. Привлечение участников проекта и поддержка онлайн активности доноров, мотивация молодежи и студентов к донорству крови и ее компонентов в период с 01.02.2022 по 30.11.2022 посредством реализации информационных, просветительских и рекламных кампаний.
  2. Привлечение участников проекта и поддержка офлайн активности доноров, мотивация молодежи и студентов к донорству крови и ее компонентов в период с 01.02.2022 по 30.11.2022.

Обоснование социальной значимости

Главная проблема, которую призван решить проект - развитие кадрового донорства среди молодежи за счет повышения уровня базовых медицинских знаний о донорстве крови и её компонентов, а также геймификации донорской активности - новаторского вида мотивации в сфере донорства среди молодёжи на территории Санкт-Петербурга.

Несмотря на высокую активность и мотивированность, молодые доноры, не имеющие опыта регулярной донации крови, а также достаточного уровня медицинских знаний, дающих чёткое понимание целей работы Службы крови, склонны разово или событийно посещать пункты переливания. Низкий уровень системности донорской активности молодежи приводит к расходу материальных и нематериальных ресурсов Службы крови и других задействованных лиц и организаций в этой сфере.

Таким образом, целью проекта является перевод «разовых» молодых доноров в статус «кадровых/активных» за счёт геймификации донорской активности, повышения уровня базовых медицинских знаний о донорстве крови и её компонентов.

Проект ДонороGo позволяет эффективно аккумулировать и направлять желание молодых людей помогать, быть полезными, поддерживать интерес молодежи к теме донорства крови и ее компонентов, и направлять их в сторону системного, кадрового донорства.

Кроме того, проект выполняет образовательную функцию: просвещает в сфере донорства, развенчивает мифы, повышает общий уровень медицинской грамотности.

География проекта

Целевые группы

Контактная информация

г Санкт-Петербург, Центральный р-н, ул Марата, д 31 литера а, помещ 2Н