http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: зарегистрирована

Лаборатория настольных игр "Сам себе настольщик"

  • Конкурс Конкурс на соискание премии Правительства Санкт-Петербурга «Лучший молодежный проект Санкт-Петербурга»
  • Грантовое направление
  • Номер заявки 2022-И-000226
  • Дата подачи 31.05.2022
  • Запрашиваемая сумма 132 800,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  132 800,00
  • Сроки реализации 24.03.2022 - 30.12.2022
  • Организация
  • ИНН
  • ОГРН

Краткое описание

Лаборатория настольных игр - это проект, в рамках которого молодежь, а также НКО и образовательные организации по работе с молодежью получат возможность создать собственную настольную игру для образовательных и просветительских целей. Это проект, в результате воплощения которого молодые заинтересованные в разработке и создании настольных игр люди (разработчики) смогут получить доступ к методическим материалам и техническим средствам создания настольных игр. В процессе участия в проекте молодые люди смогут создать концепт настольной игры либо довести до ума уже существующую идею и воплотить ее в жизнь, проведя тест в фокус-группах. Этот проект способен помочь досуговым, образовательным и культурным организациям интегрировать процессы геймификации в свою среду.

Цель

  1. Предоставление молодёжи Санкт-Петербурга и Ленинградской области технического и методологического инструментария для реализации идеи создания настольных игр для реализации собственных образовательных и культурных проектов.

Задачи

  1. Разработка инфраструктуры проекта
  2. Привлечение участников проекта

Обоснование социальной значимости

Настольные игры являются неотъемлемой частью досуга современных молодых людей. Настольные игры можно встертить не только в квартирах, специальных досуговых учреждениях, но и в антикафе, библиотеках и прочих местах. У молодых людей есть даже свои собственные разработки, которые они не могут реализовать. Лишь малая часть обладает необходимыми для создания настольной игры навыками и возможностями. В Санкт-Петербурге нет таких организаций, которые могли бы предоставить все необходимое для создания авторской настольной игры. Данный проект способен помочь молодым людям в возрасте 18-35 лет поддержать развитие творческого потенциала. Существенной является проблема отсутствия опыта внедрения игрофикации в образовательную дейтельность. Реализация проекта поможет постепенному внедрению элементов игры, способствующих более легкому усвоению того или иного материала в среде российского образования.

География проекта

Санкт-Петербург

Целевые группы

  1. Молодёжь Санкт-Петербурга и Ленинградской области в возрасте от 18 до 35 лет (Школьники - 11 классники
  2. Студенты-бакалавры ВУЗов
  3. Студенты средних специальных учебных заведений).

Контактная информация