http://www.w3.org/1999/xlink http://www.w3.org/1999/xlink

Статус проекта: на независимой экспертизе

Чемпионат по функционально-цифровому многоборью "Реальная Виртуальность"

  • Конкурс Конкурсный отбор на право получения в 2022 году субсидий в виде грантов общественными объединениями в соответствии с Законом Санкт-Петербурга «О грантах Санкт-Петербурга для общественных объединений» в целях финансового обеспечения затрат в связи с реализацией проектов общественных объединений
  • Грантовое направление Культурное, духовно-нравственное, интеллектуальное и физическое развитие личности
  • Номер заявки 22-Г-ФО-000067
  • Дата подачи 25.08.2022
  • Запрашиваемая сумма 846 250,00
  • Cофинансирование 0,00
  • Общая сумма расходов на реализацию проекта  846 250,00
  • Сроки реализации 01.10.2022 - 30.11.2022
  • Организация ОБЩЕРОССИЙСКАЯ ФИЗКУЛЬТУРНО-СПОРТИВНАЯ ОБЩЕСТВЕННАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ФЕДЕРАЦИЯ ЭЛЕКТРОННОГО СПОРТА"
  • ИНН 7813297015
  • ОГРН 1177800006273

Краткое описание

Чемпионат по функционально-цифровому многоборью "Реальная Виртуальность" - концептуально новый для России проект на пересечении виртуального и реального видов спорта, который направлен на продвижение в Санкт-Петербурге нового молодежного движения "phygital" и формированию молодежных и студенческих сборных для конкурентного участия Санкт-Петербурга в масштабном мероприятии "Игры Будущего - 2024". Данный проект станет начальной точкой отсчета для объединения петербургской молодежи вокруг популярной современной киберспортивной сферы, основные цели и принципы которой - снижение социальной напряженности и расслоения общества, содействие мирному межкультурному и межнациональному диалогу, а также интеграция людей с ограниченными возможностями или находящихся в тяжелой жизненной ситуации в социум. Также проект нацелен на пропаганду активного образа жизни, социализацию молодежи через инновационную практику вовлечения в цифровую киберспортивную среду, а также уравнивание физической активности киберспортсменов с нормами и правилами традиционных видов спорта. Основной дисциплиной проекта станет "Тактический трехмерный бой", который пройдет как в виртуальной игре (Counter-Strike: Global Offensive), так и на реальном поле (страйкбольная площадка с элементами VR).
Проект подразумевает продолжительные квалификационные соревнования, которые пройдут 3 стадии:
- групповой этап для 10 молодежных команд в Санкт-Петербурге;
- оффлайн плей-офф среди 4 лучших команд турнира до определения одной лучшей команды;
- гранд-финал для двух лучших команд турнира.
Все игры турнира пройдут в оффлайн-формате. Для первого мероприятия будет приглашено не менее 10 команд по 5 человек + 2 запасных. Участниками проекта станут молодежь от 18 до 35 лет, граждане РФ, студенты средне-специальных, высших образовательных организаций, молодые специалисты, проживающие в Санкт-Петербурге. Проект будет сопровождаться освещением в региональных и межрегиональных СМИ, трансляцией матчей в социальной сети ВКонтакте, массовым вовлечением молодежного сообщества в проект, вне зависимости от профессиональных качеств киберспортсменов в качестве инициативных соорганизаторов Лиги. Игроки разыграют между собой призовой фонд в размере 100 000 рублей, а также подарки и сувениры от спонсоров и партнеров турнира. Турнир проводится при прямой поддержке Всероссийской федерации фиджитал спорта, а также АНО "Агентство развития компьютерного и иных видов спорта".

Цель

  1. Создание общедоступной среды и условий для самоопределения, саморазвития, социальной адаптации молодежи через цифровую среду, фиджитал-спорт и электронный спорт, в том числе путем проведения специализированных мероприятий для не менее чем 70 участников из Санкт-Петербурга в течение октября-ноября 2022 года.

Задачи

  1. Формирование пула активных киберспортсменов, готовых участвовать в соревнованиях функционально-цифровой направленности
  2. Подготовка персонала и волонтеров для работы в новом виде деятельности
  3. Привлечение спонсоров и партнеров турнира
  4. Проведение отборочных матчей турнира
  5. Проведение плей-офф матчей турнира
  6. Проведение гранд-финального матча турнира
  7. Проведение церемонии награждения победителей и призеров
  8. Продвижение проекта путем использования медиаресурсов, сети Интернет, СМИ, социальных сетей для создания привлекательного образа фиджитал-спорта среди молодежи, их родителей, ИОГВ, бизнеса и общественных организаций Санкт-Петербурга

Обоснование социальной значимости

Санкт-Петербург – один из ведущих городов России, в котором живут и развиваются лучшие спортсмены, в том числе и в сфере киберспорта. Петербург – это город молодежи, которая составляет более миллиона человек (почти 20% от жителей города). Интерес к диджитал и киберспорту активно проявляют более 200 000 молодых людей, и ежегодно их число растет (цифры взяты, исходя из опыта работы команды в городе по проведению мероприятий, взаимодействию с бизнесом и НКО). Сейчас в рамках страны и в международном формате запускается масштабное движение "Игры Будущего", вокруг которых складывается отдельный вид спорта - фиджитал-спорт (от сочетания слов physical и digital), который подразумевает проведение двоеборий в цифровом и реальном мире, к примеру симулятор хоккея и реальный хоккей, в котором выступают одни и те же спортсмены. Формат «фиджитал» будет очень положительно встречен петербуржцами, поскольку позволяет раскрыть человека с двух сторон, важнейших для успеха в современной жизни, и молодым людям не придется дополнительно разъяснять эти аспекты. При этом, в Петербурге достаточно комфортный климат для ведения деятельности, и «фиджитал» может получить поддержку как от органов исполнительной власти, так и представителей бизнеса, многие из которых уже заинтересованы в участии в развитии нового вида спорта. Уже на нынешнем этапе мы продвигаем идею того, что в Петербурге должна быть выстроена и распространена как образцовая современнейшая система спортивной подготовки, и приводим в пример именно фиджитал-спорт. При учете, что Петербург был одним из основных регионов-претендентов на проведение первых "Игр Будущего", этот аспект можно продвинуть еще активнее и выстроить полноценную систему подготовки лучших фиджитал-спортсменов не только для города и страны, но и для международных соревнований, к чему команда видит все реальные предпосылки. Тем не менее, начинать необходимо с базовых шагов, и именно этим мы будем готовы заняться в ближайшее время. Поэтому необходимость формирования системы мероприятий, которые в будущем позволят нам отобрать сильнейшую сборную от региона на "Игры Будущего", мы считаем абсолютно необходимой.

География проекта

Целевые группы

Контактная информация

г Санкт-Петербург, Невский р-н, Искровский пр-кт, д 6 к 5 литера о, помещ 2Н